خبیر‌نیوز | خلاصه خبر

سه شنبه، 16 بهمن 1403
سامانه هوشمند خبیر‌نیوز با استفاده از آخرین فناوری‌های هوش مصنوعی، اخبار را برای شما خلاصه می‌نماید. وقت شما برای ما گران‌بهاست.

نیرو گرفته از موتور جستجوی دانش‌بنیان شریف (اولین موتور جستجوی مفهومی ایران):

پیشرفت‌های حوزه انیمیشن و بازی‌های دیجیتال حاصل اعتماد به جوانان ایرانی است

باشگاه خبرنگاران | سیاسی | سه شنبه، 16 بهمن 1403 - 13:58
طحان نظیف با اشاره به پیشرفت‌های حوزه انیمیشن و بازی‌های دیجیتال، گفت: بزرگترین درسی که می‌توان از انقلاب اسلامی گرفت، اعتماد به جوان ایرانی است.
فرهنگي،صنايع،سرگرمي،كارخانه،ديجيتال،حوزه،اسلامي،طحان،نظيف،خل ...

هادی طحان نظیف، سخنگوی شورای نگهبان روز دوشنبه -۱۵ بهمن ۱۴۰۳- با حضور در استودیو‌های کارخانه صنایع سرگرمی دیجیتال مهوا، از آخرین دستاورد‌ها و پروژه‌های این کارخانه نوآوری بازدید به عمل آورد.
سخنگوی شورای نگهبان طی سخنانی با اشاره به ایام‌الله دهه فجر، ضمن ابراز خرسندی از پیشرفت‌ها و اقدامات صورت‌گرفته در زمینه انیمیشن و بازی‌های دیجیتال، این پیشرفت‌ها را در سایه خودباوری و از نتایج انقلاب شکوهمند اسلامی دانست.
طحان‌نظیف بر همراهی و پشتیبانی راهبردی و تخصصی از این مرکز به‌منظور تسهیل‌گری و مانع‌زدایی در عرصه صنایع فرهنگی، خلاق و زیست‌بوم فرهنگی و حمایت از فعالان این عرصه تاکید کرد و گفت: بزرگترین درسی که می‌توان از انقلاب اسلامی و امام عزیزمان بگیریم، خودباوری و اعتماد به جوان ایرانی است.
وی در ادامه سخنان خود با بیان اینکه طبیعتاً هدف اولیه و اصلی کار شما، بعد فرهنگی آن است که دغدغه همه ما و دغدغه نظام اسلامی است، تصریح کرد: اینکه این کار فرهنگی می‌تواند جنبه‌های تجاری و اقتصادی و صنعتی هم داشته باشد، نکته درست و خوبی است.
طحان نظیف در این زمینه اضافه کرد: فرصت بی‌بدیلی است؛ اینکه انسان بتواند حرف درست خودش را بزند به نحوی که این کار فرهنگی جنبه تجاری و اقتصادی هم داشته باشد و به آن به عنوان یک صنعت هم نگریسته شود.
عضو حقوقدان شورای نگهبان با بیان اینکه در حوزه سرگرمی‌های دیجیتال همچون بازی‌های رایانه‌ای و انیمیشن جای کار زیادی وجود دارد، خطاب به آقای جعفری جوزانی مدیرعامل کارخانه صنایع سرگرمی دیجیتال مهوا گفت: ما در این حوزه تا وضعیت مطلوب فاصله زیادی داریم، اما اینکه عزیزانی مثل شما عمر و جوانی و تخصص و توان‌شان را برای این کار گذاشته‌اند، موجب افتخار و امیدواری است.
طحان نظیف ادامه داد: اینکه مجموعه مهوا چنین اهتمامی به این موضوع دارد و با وجود مشکلات و سختی‌های این حوزه، با استفاده از ظرفیت جوان نخبه ایرانی و فکر ایرانی این کار را پیش می‌برد، حقیقتاً مصداق جهاد است و جای تقدیر و تشکر دارد.
وی در پایان تاکید کرد: در مجموع، آشنایی مستقیم با ظرفیت‌ها، امکانات، توانمندی‌ها، محصولات تولیدشده و برنامه‌های کوتاه‌مدت و بلندمدت این مجموعه پویا، افق روشن و نویدبخشی را برای رونق و شکوفایی صنایع فرهنگی و خلاق جمهوری اسلامی ایران در آینده‌ای نزدیک نوید می‌دهد.
گفتنی است؛ کارخانه صنایع سرگرمی مهوا با تمرکز بر تولید محتوای مؤثر در عرصه هنر و سرگرمی، در سال ۱۴۰۲ تأسیس و بهره‌برداری از آن آغاز شد.
این کارخانه با هدف افزایش کیفیت و حجم تولیدات، همچنین کاهش هزینه‌ها و تسریع در فرآیند تولید محصولات فرهنگی-هنری، به ارائه خدمات تخصصی و فناورانه در این زمینه می‌پردازد.
این مجموعه که از پنج مرکز «پویانمایی»، «بازی و سرگرمی»، «صدا و موسیقی»، «ایده، متن و محتوا» و «شتاب‌دهی» تشکیل شده است، بستر مناسبی برای افزایش کیفی و کمی تولید اثر، به‌کارگیری نیرو‌های مستعد و متخصص، شبکه‌سازی میان شرکت‌ها و فعالان، تأمین زیرساخت‌های مورد نیاز مطابق با فناوری‌های روز دنیا، فعال‌سازی ظرفیت‌های مردمی و رونق بازارپردازی فرهنگی در حوزه صنایع فرهنگی و خلاق (با تمرکز بر پویانمایی و بازی) فراهم کرده است.